PENDAHULUAN
Analisis transaksional (TA) adalah merupakan teori
kepribadian dan sistem yang terorganisir dari terapi interaksional. Hal ini
didasarkan pada anggapan bahwa disaat kita membuat keputusan berdasarkan premis
premis masa lalu yang pada suatu waktu sesuai dengan kebutuhan kelangsungan
hidup kita tetapi yang mungkin tidak lagi berlaku. TA menekankan aspek kognitif
dan perilaku dari proses terapeutik. Dalam TA ada tiga sekolah diakui klasik,
Schiffian (atau reparenting), dan redecisionaland dua sekolah tidak resmi
diidentifikasi sebagai reparenting diri dan korektif orangtua. Redecisional
sekolah yang telah diperoleh dalam menonjol dan merupakan fokus dari bab ini.
Tujuan dari analisis transaksional adalah otonomi,
yang didefinisikan sebagai kesadaran, spontanitas, dan kapasitas untuk
keintiman. Dalam mencapai otonomi orang mempunyai kapasitas untuk membuat
keputusan baru (redecide), sehingga memberdayakan diri mereka sendiri dan
mengubah arah hidup mereka. Sebagai bagian dari proses terapi TA, klien belajar
bagaimana mengenali tiga status ego Parent, Dewasa, dan Anak di mana mereka
berfungsi. Klien juga belajar bagaimana perilaku mereka saat ini sedang
dipengaruhi oleh aturan-aturan yang mereka terima dan dimasukkan sebagai
anak-anak dan bagaimana mereka dapat mengidentifikasi “lifescript” yang
menentukan tindakan mereka. Pendekatan ini berfokus pada keputusan awal bahwa
setiap orang telah dibuat, dan menekankan kemampuan klien untuk membuat
keputusan-keputusan baru untuk mengubah aspek kehidupan mereka yang tidak lagi
bekerja.
TA adalah terpisah dari pendekatan terapeutik paling
lain dalam kontrak itu dan putusan. Kontrak, yang dikembangkan oleh klien,
dengan jelas menyatakan tujuan dan arah dari proses terapeutik. Klien dalam
membangun TA dan arah tujuan mereka dan menjelaskan bagaimana mereka akan
berbeda saat mereka menyelesaikan kontrak mereka. Kontraktual aspek dari proses
terapi cenderung menyamakan kekuatan terapis dan klien. Ini adalah tanggung
jawab klien untuk memutuskan apa yang mereka akan berubah. Untuk mengubah
keinginan mereka menjadi kenyataan, klien diperlukan untuk secara aktif
mengubah perilaku mereka.
Latar Belakang Sejarah
Analisis transaksional awalnya dikembangkan oleh
almarhum Eric Berne (1961), yang dilatih sebagai psikoanalis Freud dan
psikiater. TA berevolusi dari Berne ketidakpuasan dengan lambatnya
psikoanalisis dalam menyembuhkan orang-orang dari masalah mereka. Berne
keberatan utama psikoanalisis adalah bahwa sudah waktunya memakan, kompleks,
dan kurang dikomunikasikan kepada klien. Secara historis, TA dikembangkan
sebagai perpanjangan psikoanalisis dengan konsep dan teknik khusus dirancang
untuk kelompok perlakuan. Berne menemukan bahwa dengan menggunakan TA kliennya
adalah membuat perubahan signifikan dalam kehidupan mereka. Sebagai teori
kepribadian berevolusi, Berne berpisah dengan psikoanalisis untuk mengabdikan
diri penuh waktu untuk teori dan praktek TA (Dusay, 1986).
Bern (1961) merumuskan konsep-konsep sebagian besar
dari TA dengan memperhatikan apa yang dikatakan kliennya. Dia percaya anak-anak
muda mengembangkan sebuah rencana pribadi untuk kehidupan mereka sebagai
strategi untuk bertahan hidup fisik dan psikologis dan bahwa orang-orang yang
dibentuk dari beberapa tahun pertama mereka dengan sebuah script yang mereka
ikuti selama sisa hidup mereka. Dia mulai melihat keadaan ego muncul yang
berkorelasi dengan pengalaman masa kecil pasiennya. Dia menyimpulkan bahwa
status Ego Anak ini berbeda dari “dewasa” ego status. Kemudian ia menduga bahwa
ada dua “orang dewasa” menyatakan: satu ia disebut ego Parent status, yang
tampaknya menjadi sebuah salinan dari orang tua, yang lain yang merupakan
bagian rasional orang, ia menamakan ego Dewasa menyatakan.
Empat fase dalam perkembangan TA telah diidentifikasi
oleh Dusay dan Dusay (1989). Fase pertama (1955-1962) mulai dengan Berne
‘s identifikasi status ego (Orangtua, Dewasa, dan Anak), yang memberikan
perspektif dari yang untuk menjelaskan berpikir, merasa, dan berperilaku. Dia
memutuskan bahwa cara untuk mempelajari kepribadian adalah untuk mengamati di
sini-dan-sekarang fenomena seperti klien suara, gerak tubuh, dan kosa kata.
Kriteria diamati ini memberikan dasar untuk menyimpulkan seseorang sejarah masa
lalu dan untuk memprediksi masalah masa depan. Tahap kedua (1962 – 1966)
berfokus pada transaksi dan “permainan.” Masa ini merupakan masa dimana TA
menjadi populer karena kosa kata lugas dan karena orang-orang bisa mengenali
permainan mereka sendiri.
Pada saat ini TA untuk pertama kalinya dikenal sebagai
suatu pendekatan kognitif, dengan sedikit perhatian yang diberikan terhadap
emosi. Tahap ketiga (1966-1970) memberikan perhatian pada skrip lifescripts dan
analisis. Sebuah internal lifescript adalah rencana yang menentukan arah
kehidupan seseorang. Fase keempat (1970 sampai sekarang) dicirikan oleh
penggabungan teknik-teknik baru dalam praktek TA (seperti orang-orang dari
kelompok pertemuan gerakan, terapi Gestalt, dan psikodrama). TA bergerak ke
arah lebih aktif dan emotif model sebagai cara untuk menyeimbangkan awal penekanan
pada faktor-faktor kognitif dan wawasan (Dusay & Dusay, 1989, hal 448).
Bab ini menyoroti perluasan pendekatan Berne oleh Mary
dan almarhum Robert Goulding (1979), pemimpin dari sekolah redecisional TA. The
Gouldings berbeda dari pendekatan Bernian klasik dalam beberapa cara. Mereka
telah digabungkan TA dengan prinsip-prinsip dan teknik-teknik terapi Gestalt,
terapi keluarga, psikodrama, dan terapi perilaku.
Pendekatan yang redecisional pengalaman anggota
kelompok membantu kebuntuan mereka, atau titik di mana mereka merasa terjebak.
Mereka menghidupkan kembali konteks di mana mereka membuat keputusan
sebelumnya, beberapa di antaranya tidak fungsional, dan mereka membuat
keputusan baru yang fungsional. Redecisional terapi ini bertujuan untuk
membantu orang menantang diri mereka untuk menemukan cara-cara di mana mereka
menganggap diri mereka dalam peran dan victimlike untuk memimpin hidup mereka
dengan memutuskan untuk diri mereka sendiri bagaimana mereka akan berubah.
KONSEP KUNCI
Pandangan mengenai Hakekat Manusia
Analisis transaksional berakar pada filsafat
antideterministic. Menempatkan iman dalam kapasitas kita untuk mengatasi
kebiasaan pola dan untuk memilih tujuan-tujuan baru dan perilaku. Namun, ini
tidak berarti bahwa kita bebas dari pengaruh kekuatan sosial. Ia mengakui bahwa
kami dipengaruhi oleh ekspektasi dan tuntutan orang lain yang signifikan,
terutama karena awal kami keputusan dibuat pada suatu waktu dalam hidup ketika
kita sangat tergantung pada orang lain. Kami membuat keputusan-keputusan tertentu
agar dapat bertahan hidup, baik secara fisik dan psikologis, pada titik
tertentu dalam kehidupan. Tapi keputusan awal ini dapat ditinjau dan menantang,
dan jika mereka tidak lagi melayani kita, maka keputusan-keputusan baru dapat
dibuat.
Status Ego
Status ego adalah serangkaian terkait pikiran,
perasaan, dan perilaku di mana bagian dari kepribadian seorang individu
dimanifestasikan pada waktu tertentu (Stewart & Joines, 1987). Semua
transaksi analis bekerja dengan status-status ego, yang mencakup aspek penting
dari kepribadian dan dianggap penting dan karakter pembeda dari TA terapi
(Dusay, 1986). Setiap orang memiliki trio dasar Parent, Dewasa, dan Anak (PAC),
dan pergeseran terus-menerus individu dari salah satu status yang lain,
perilaku mewujudkan ego kongruen dengan keadaan saat ini. Salah satu definisi
dari otonomi adalah kemampuan untuk bergerak dengan kelincahan dan niat melalui
ego status dan beroperasi dalam satu yang paling sesuai dengan realitas situasi
tertentu.
Status Ego Orang Tua mengandung nilai-nilai, moral,
inti keyakinan, dan perilaku digabungkan dari figur otoritas yang signifikan,
terutama orang tua. Dari luar, keadaan ego ini diungkapkan kepada orang lain
dalam memelihara kritis atau perilaku. Kita masing-masing memiliki “Pemeliharaan
Parent” dan “Critical Parent.” Dalam hati, itu dialami sebagai pesan orang tua
tua yang terus mempengaruhi Anak batin. Ketika kita berada dalam ego Parent
status, kita bereaksi terhadap situasi-situasi seperti yang kita bayangkan
orang tua kita mungkin akan bereaksi, atau kita dapat bertindak terhadap orang
lain seperti orang tua kita bertindak ke arah kami. Orang Tua berisi semua
“keharusan” dan “oughts” dan aturan lainnya untuk hidup. Ketika kita berada
dalam keadaan yang ego, kita dapat bertindak dengan cara yang sangat mirip
dengan yang dimiliki orang tua kita atau orang penting lainnya dalam kehidupan
awal kita. Kami dapat menggunakan beberapa dari mereka sangat frasa, dan postur
tubuh kita, gerak-gerik, suara, dan perilaku yang dapat mereplikasi kami alami
di orangtua kita.
Status Ego Dewasa adalah prosesor data. Ini adalah
bagian dari tujuan orang, yang mengumpulkan informasi tentang apa yang sedang
terjadi. Ini bukan emosional atau menghakimi, tetapi bekerja dengan fakta dan
dengan realitas eksternal. The Dewasa ini tanpa gairah keyakinan, tetapi banyak
masalah juga memerlukan empati dan intuisi untuk diselesaikan.
Status Ego Anak adalah keaslian dari bagian hidup kita
dan yang paling alami siapa kita. Terdiri dari perasaan, impuls, dan tindakan
spontan dan termasuk “rekaman” pengalaman awal. Ego Anak status dibagi menjadi
Anak Alam (NC) dan Diadaptasi Anak (AC), yang keduanya memiliki aspek positif
dan negatif. Aspek-aspek positif dari Anak Alam adalah spontan, pernah begitu
dicintai, mencintai dan menarik bagian-bagian dari kita semua. Aspek negatif
dari Anak Alam adalah menjadi impulsif untuk tingkat keselamatan kita
terganggu. Aspek positif dari Diadaptasi Anak adalah bahwa kita menanggapi
dengan tepat dalam situasi sosial. Aspek negatif dari melibatkan Anak
overadapting Diadaptasi mana kita menyerahkan kekuasaan dan diskon kami nilai
kita, nilai, dan martabat.
Klien dalam terapi TA pertama diajarkan bagaimana
mengenali di mana status ego mereka berfungsi pada waktu tertentu: Pemeliharaan
Parent, Critical Parent, Adult, Pemeliharaan Anak, atau Diadaptasi Anak.
Tujuannya adalah untuk memungkinkan mereka untuk memutuskan secara sadar apakah
status atau status bagian lain yang paling sesuai atau berguna.
Kebutuhan Strokes
Manusia harus dirangsang secara fisik, sosial, dan
intelektual. Ketika kita tumbuh dan berkembang, kita perlu diakui untuk siapa
kita dan apa yang kita lakukan. Hal ini perlu untuk rangsangan dan pengakuan
ini disebut sebagai “stroke”; stroke adalah setiap tindakan pengakuan atau
sumber rangsangan.
Sebuah premis dasar dari pendekatan TA adalah bahwa
manusia harus menerima baik secara fisik dan psikologis “stroke” untuk
mengembangkan rasa percaya di dunia dan dasar untuk mencintai diri mereka
sendiri. Ada banyak bukti bahwa kurangnya kontak fisik dapat mengganggu
pertumbuhan dan perkembangan bayi dan, dalam kasus ekstrim, dapat menyebabkan
kematian. Psikologis stroke verbal dan nonverbal tanda-tanda penerimaan dan
pengakuan juga diperlukan untuk orang-orang sebagai konfirmasi dari nilai
mereka.
Strokes dapat diklasifikasikan sebagai verbal atau
nonverbal, tanpa syarat (menjadi) atau bersyarat (melakukan), dan positif atau
negatif. Bersyarat stroke berkata “Aku akan menyukai Anda jika dan ketika Anda
cara tertentu”; mereka diterima untuk melakukan sesuatu. Stroke tanpa syarat
berkata “Saya bersedia menerima Anda karena siapa Anda dan untuk menjadi siapa
diri Anda, dan kami dapat menegosiasikan perbedaan-perbedaan kita.” Positif
stroke berkata “Aku suka kamu,” dan mereka dapat dinyatakan dengan hangat
sentuhan fisik, kata-kata menerima , penghargaan, senyum, dan ramah gerakan.
Stroke ini diperlukan untuk perkembangan psikologis orang yang sehat. Stroke
negatif berkata “Aku tidak suka kamu,” dan mereka juga dapat dinyatakan baik
secara verbal dan nonverbal. Menariknya, stroke negatif dianggap lebih baik
daripada tidak ada stroke pada segala yang ada, untuk diabaikan.
Teori TA memperhatikan bagaimana orang-orang struktur
waktu mereka untuk mendapatkan stroke. Ini juga terlihat pada rencana hidup
individu untuk menentukan jenis stroke mereka berdua mendapatkan dan
memberikan. Menurut TA, itu behooves kita untuk menjadi sadar akan stroke kita
bertahan hidup, the strokes bahwa kami berdua meminta dan menerima, dan stroke
yang kita berikan kepada orang lain.
Perintah dan Counterinjunctions
The Gouldings ‘redecision kerja didasarkan pada
konsep-konsep TA perintah dan keputusan-keputusan awal (M. Goulding, 1987).
Kalau orangtua senang dengan perilaku anak, pesan-pesan yang diberikan sering
lebih bersifat menizinkan. Namun, ketika orangtua merasa terancam oleh perilaku
anak, pesan-pesan yang sering diungkapkan cenderung berbentuk perintah, yang
dikeluarkan dari orangtua ‘Anak ego status. Seperti pesan-ekspresi kekecewaan,
frustrasi, kecemasan, dan ketidakbahagiaan-menetapkan “tidak boleh dilakukan”
oleh anak-anak yang belajar untuk hidup. Keluar dari penderitaan mereka
sendiri, orang tua dapat mengeluarkan pendek ini, tapi daftar besar perintah
umum: “Jangan.” “Jangan.” “Jangan dekat.” “Jangan terpisah dari saya.” “Jangan
seks Anda.” “Jangan mau.” “Tidak perlu.” “Jangan berpikir.” “Jangan merasa.”
“Jangan tumbuh dewasa.” “Don ‘ t menjadi seorang anak. “” Jangan berhasil. “”
Jangan kau. “” Jangan waras. “” Jangan baik. “” Jangan milik “(M. Goulding, 1987;
Goulding & Goulding, 1979). Pesan-pesan ini sebagian besar diberikan tanpa
kata-kata dan pada tingkat psikologis antara kelahiran dan 7 tahun.
Kalau orangtua mengamati anak laki-laki atau perempuan
mereka tidak berhasil, atau tidak nyaman dengan siapa mereka, mereka berusaha
untuk “counter” efek dari pesan sebelumnya dengan counterinjunctions. Pesan ini
datang dari orang tua ‘ego Parent status dan diberikan pada tingkat sosial.
Mereka menyampaikan “keharusan,” “oughts,” dan “dos” harapan orang tua. Contoh
counterinjunctions adalah “Jadilah sempurna.” “Coba keras.” “Cepat.” “Jadilah
kuat.” “Tolong aku.” Masalahnya dengan counterinjunctions ini adalah bahwa tak
peduli berapa banyak kita mencoba untuk menyenangkan kita merasa seolah-olah
kita masih tidak melakukan cukup atau tidak cukup. Hal ini menunjukkan aturan
bahwa pesan-pesan yang diberikan pada tingkat psikologis jauh lebih kuat dan
bertahan lama daripada yang diberikan pada tingkat sosial.
Perintah ini tidak hanya ditanam di kepala kita
sementara kita duduk dengan pasif. Menurut Maria Goulding (1987), baik
anak-anak memutuskan untuk menerima pesan orang tua atau untuk melawan mereka.
Dengan membuat keputusan dalam menanggapi perintah nyata atau khayalan, kami
menganggap beberapa tanggung jawab untuk mengindoktrinasi diri kita sendiri.
Klien dalam terapi TA mengeksplorasi “keharusan” dan “shouldn’ts,” the “dos”
dan “tidak boleh dilakukan” oleh yang mereka telah dilatih untuk hidup, dan
bagaimana mereka memungkinkan mereka untuk beroperasi dalam hidup mereka.
Langkah pertama dalam membebaskan diri dari perilaku yang sering didikte oleh
irasional dan umumnya tidak kritis menerima pesan dari orang tua adalah
kesadaran akan perintah-perintah spesifik dan counterinjunctions bahwa
seseorang telah diterima sebagai seorang anak. Setelah klien telah
mengidentifikasi dan menjadi sadar akan diinternalisasikan ini “keharusan,”
“oughts,” “dos,” “tidak boleh dilakukan,” dan “musts,” mereka berada dalam
posisi yang lebih baik untuk secara kritis memeriksa mereka untuk menentukan
apakah mereka bersedia terus hidup oleh mereka.
Keputusan dan Redecisions
Analisis transaksional menekankan kemampuan kita untuk
menyadari keputusan yang mengatur perilaku kita dan kemampuan untuk membuat
keputusan baru yang akan menguntungkan mengubah arah hidup kita. Bagian ini
membahas keputusan yang dibuat sebagai respons terhadap perintah orang tua dan
kontra-perintah dan menjelaskan proses redecisional.
Daftar berikut, berdasarkan Gouldings karya (1978,
1979), termasuk perintah umum, dan beberapa kemungkinan keputusan yang dapat
dibuat sebagai tanggapan terhadap mereka.
- ‘Jangan melakukan kesalahan.’ Anak-anak yang mendengar dan menerima pesan ini sering takut mengambil risiko yang dapat membuat mereka terlihat bodoh. Mereka cenderung menyamakan membuat kesalahan dengan menjadi kegagalan. * Kemungkinan keputusan: ‘Aku takut untuk membuat keputusan yang salah, jadi aku hanya tidak akan memutuskan.’ ‘Karena aku membuat pilihan yang bodoh, aku tidak akan memutuskan sesuatu yang penting lagi!’ ‘Sebaiknya aku menjadi sempurna jika aku berharap untuk dapat diterima.’
- “Jangan.” Pesan mematikan ini sering diberikan tanpa kata-kata dengan cara orangtua terus (atau tidak ditahan) anak. Pesan dasar “Aku berharap kau tidak dilahirkan.” * Kemungkinan keputusan: “Aku akan terus mencoba sampai aku mendapatkan kau mencintaiku.”
- “Jangan dekat.” Terkait dengan perintah ini adalah pesan “Jangan percaya” dan “Jangan cinta.” * Kemungkinan keputusan: “Aku membiarkan diriku cinta sekali, dan itu menjadi bumerang. Jangan pernah lagi! “” Karena hal itu menakutkan untuk mendapatkan dekat, aku akan tetap sendiri jauh. “
- “Jangan menjadi penting.” Jika Anda terus-menerus diskon ketika Anda berbicara, Anda cenderung percaya bahwa Anda tidak penting. * Kemungkinan keputusan: “Jika, secara kebetulan, aku pernah lakukan menjadi penting, aku akan mengecilkan prestasi saya.”
- “Jangan anak.” Pesan ini mengatakan: “Selalu bertindak dewasa!” “Jangan kekanak-kanakan.” “Tetaplah kontrol diri.” * Kemungkinan keputusan: “Aku akan mengurus orang lain dan tidak akan meminta banyak diriku sendiri.” “Aku tidak akan membiarkan diriku bersenang-senang.”
- “Jangan tumbuh.” Pesan ini diberikan oleh ketakutan orangtua yang enggan anak dari tumbuh dewasa dalam banyak cara. * Kemungkinan keputusan: “Aku akan tinggal seorang anak, dan dengan cara itu aku akan mendapatkan orang tua saya untuk menyetujui saya.” “Aku tidak akan seksual, dan cara itu ayahku tidak akan mendorong aku pergi.”
- “Jangan berhasil.” Jika anak-anak secara positif diperkuat untuk gagal, mereka dapat menerima pesan bukan untuk mencari kesuksesan. * Kemungkinan keputusan: “Aku tidak akan pernah melakukan apa pun yang cukup sempurna, jadi kenapa coba?” “Aku akan berhasil, tidak peduli apa yang diperlukan.” “Kalau aku tidak berhasil, maka saya akan tidak harus tinggal sampai dengan harapan yang tinggi lainnya telah dari saya.”
- “Jangan kau.” Ini menyarankan untuk melibatkan anak-anak bahwa mereka adalah salah seks, bentuk, ukuran, warna, atau memiliki ide atau perasaan yang tidak dapat diterima kepada sosok orang tua. * Kemungkinan keputusan: “Mereka akan mencintai saya hanya jika aku seorang anak laki-laki (perempuan), sehingga tidak mungkin untuk mendapatkan cinta mereka.” “Aku akan berpura-pura I’ma anak laki-laki (perempuan).”
- “Jangan waras” dan “Jangan terlihat sehat.” Sebagian anak-anak mendapat perhatian hanya ketika mereka secara fisik sakit atau bertindak gila. * Kemungkinan keputusan: “Aku akan sakit, dan kemudian aku akan termasuk.” “Saya gila.”
10. “Jangan milik.” Perintah ini dapat
menunjukkan bahwa keluarga merasa bahwa anak tidak
milik di mana saja. * Kemungkinan keputusan: “Aku akan menjadi seorang penyendiri selamanya.” “Aku tidak akan pernah punya tempat.” Apa pun perintah orang-orang yang telah menerima, dan apa pun yang dihasilkan keputusan-keputusan hidup, analisis transaksional berpendapat bahwa orang dapat membuat hidup substantif perubahan dengan mengubah keputusan mereka-oleh redeciding pada saat itu. Sebuah asumsi dasar TA adalah bahwa apa pun yang telah dipelajari dapat relearned.
milik di mana saja. * Kemungkinan keputusan: “Aku akan menjadi seorang penyendiri selamanya.” “Aku tidak akan pernah punya tempat.” Apa pun perintah orang-orang yang telah menerima, dan apa pun yang dihasilkan keputusan-keputusan hidup, analisis transaksional berpendapat bahwa orang dapat membuat hidup substantif perubahan dengan mengubah keputusan mereka-oleh redeciding pada saat itu. Sebuah asumsi dasar TA adalah bahwa apa pun yang telah dipelajari dapat relearned.
Sebagai bagian dari proses terapi TA, klien sering
didorong untuk kembali ke masa kanak-kanak adegan di mana mereka tiba pada keputusan
yang membatasi diri. Terapis dapat memfasilitasi proses ini dengan salah satu
intervensi berikut: “Ketika Anda berbicara, berapa lama yang Anda rasakan?”
“Apakah apa yang Anda katakan mengingatkan Anda tentang sewaktu-waktu ketika
Anda masih kecil?” “Apa gambar yang datang ke pikiran Anda sekarang? “” Bisakah
Anda membesar-besarkan bahwa kerutan di wajah Anda? Apa perasaan Anda? Adegan
apa yang muncul dalam pikiran saat Anda mengalami kening berkerut Anda? “
Mary Goulding (1987) mengatakan bahwa ada banyak cara
untuk membantu klien untuk kembali ke beberapa titik kritis dalam masa
kanak-kanak. “Begitu di sana,” ia menambahkan, “reexperiences klien adegan, dan
kemudian dia menghidupkan kembali dalam fantasi dalam beberapa cara baru yang
memungkinkan dirinya untuk menolak keputusan lama” (hal. 288). Setelah klien
mengalami berada di redecision dari adegan tua, desain eksperimen mereka
sehingga mereka dapat mempraktekkan perilaku baru untuk memperkuat redecision
mereka baik dalam dan keluar dari kantor terapi.
Dengan masing-masing dari sepuluh perintah-perintah
dasar yang telah diuraikan sebelumnya (dan beberapa kemungkinan keputusan yang
mengalir dari mereka), ada banyak kemungkinan untuk keputusan-keputusan baru.
Dalam setiap kasus terapis memilih adegan awal yang sesuai dengan perintah
klien / pola keputusan, sehingga adegan akan membantu klien ini membuat
redecision tertentu. Misalnya, adegan Brenda menghidupkan kembali bersama orang
tuanya ketika dia membelai positif atas kegagalan atau sedang negatif membelai
untuk berhasil. Itu rupanya pada saat-saat bahwa dia menerima perintah “Jangan
sukses.” Terapis nya tantangan nya untuk memeriksa apakah keputusan, yang
mungkin telah fungsional atau bahkan perlu di masa lalu, saat ini tepat. Dia
mungkin redecide bahwa “Aku akan membuat itu, dan aku berhasil, meskipun itu
bukan apa yang Anda inginkan dari aku.” Contoh lain adalah Jason, yang akhirnya
melihat bahwa ia menanggapi perintah ayahnya “Jangan tumbuh” dengan memutuskan
tetap tak berdaya dan belum dewasa. Dia ingat belajar bahwa ketika ia
independen ayahnya berteriak kepadanya dan, ketika ia tak berdaya, ia diberi
perhatian ayahnya. Karena ia ingin persetujuan ayahnya, Jason memutuskan, “Aku
akan tetap menjadi seorang anak selama-lamanya.” Selama sesi terapi, Jason
kembali ke masa kanak-kanak adegan di mana ia membelai untuk ketidakberdayaan,
dan dia berbicara kepada ayahnya sekarang berada dalam cara yang dia tidak
pernah melakukan seperti seorang anak: “Ayah, walaupun aku masih ingin
persetujuan Anda, saya tidak perlu itu ada. Penerimaan Anda tidak sebanding
dengan harga aku harus membayar. Aku mampu memutuskan untuk diri sendiri dan
berdiri di kedua kakiku sendiri. Aku akan menjadi orang yang saya inginkan,
bukan anak itu yang kau ingin aku berada.”
Dalam hal ini bekerja redecision Brenda dan Jason
masukkan fantasi masa lalu dan menciptakan adegan-adegan di mana mereka dapat
dengan aman menyerah tua dan saat ini tidak sesuai keputusan awal, karena
keduanya dipersenjatai dengan pemahaman di masa sekarang yang memungkinkan
mereka untuk menghidupkan kembali pemandangan dengan cara yang baru. Proses
redecision adalah awal dan bukan akhir. The Gouldings (1979) percaya bahwa
adalah mungkin untuk memberikan akhir baru ke adegan di mana keputusan dibuat
asli-akhir baru yang sering menghasilkan sebuah awal baru yang memungkinkan
klien untuk berpikir, merasa, dan bertindak dalam cara-cara direvitalisasi.
Setelah klien mengalami fantasi redecision melalui kerja, mereka dan eksperimen
desain terapis mereka sehingga mereka dapat mempraktekkan perilaku baru untuk
memperkuat keputusan mereka. The Gouldings mempertahankan bahwa klien dapat
menemukan kemampuan untuk mandiri dan untuk mengalami rasa kebebasan, semangat,
dan energi.
Games
Sebuah transaksi, yang dianggap sebagai unit dasar
komunikasi, terdiri dari stroke pertukaran antara dua atau lebih banyak orang.
Sebuah permainan adalah serangkaian berkelanjutan transaksi yang berakhir
dengan hasil negatif diminta oleh skrip yang mengakhiri permainan dan kemajuan
suatu cara untuk merasa buruk. Sesuai dengan sifatnya, permainan yang dirancang
untuk mencegah keintiman. Permainan terdiri dari tiga elemen dasar: serangkaian
transaksi yang saling melengkapi di permukaan tampak masuk akal; sebuah
transaksi yang tersembunyi adalah agenda tersembunyi dan hasil negatif yang
mengakhiri permainan dan merupakan tujuan sesungguhnya dari permainan.
Bern (1964) menggambarkan sebuah antologi permainan
yang berasal dari tiga posisi: penganiaya, penyelamat, dan korban. Misalnya,
orang yang telah memutuskan mereka tidak berdaya mungkin memainkan beberapa
versi dari “Poor Me” atau “Kick Me.” Mahasiswa “kehilangan” atau “lupa”
mengerjakan PR untuk kedua kalinya minggu ini dan membuat pengumuman secara
terbuka di kelas. Guru marah, dan mahasiswa yang mengambil hasil dan
mendapatkan perhatian dibayar dalam proses. Orang-orang yang merasa lebih
unggul mungkin baik menganiaya atau penyelamatan. Para penganiaya memainkan
beberapa bentuk “Baik” atau “Treatment” (mencari-cari kesalahan), sedangkan
penyelamat memainkan beberapa bentuk “Saya hanya berusaha membantu Anda.” Bern
menggambarkan berbagai permainan umum, termasuk “Ya, tetapi , “” Kick me, “”
lelah, “” Kalau bukan karena Anda, “” Martyr, “” Bukankah itu mengerikan, “”
Aku hanya berusaha membantu Anda, “” keributan, “dan” Lihat apa yang membuat
saya lakukan! “Permainan selalu memiliki beberapa hasil (atau kalau tidak
mereka tidak akan diabadikan), dan satu hadiah umum adalah dukungan untuk
keputusan yang dijelaskan dalam bagian sebelumnya. Misalnya, orang yang telah
memutuskan bahwa mereka tidak berdaya mungkin memainkan “Ya, tetapi” permainan.
Mereka meminta orang lain untuk bantuan dan kemudian menyambut saran dengan
daftar alasan mengapa saran tidak akan bekerja; demikian, mereka merasa bebas
untuk berpegang teguh pada ketidakberdayaan mereka. Pecandu dari “Kick me”
permainan sering orang-orang yang telah memutuskan untuk ditolak; mereka
menetapkan diri untuk dianiaya oleh orang lain sehingga mereka dapat memainkan
peran sebagai korban yang tidak ada yang suka.
Dengan terlibat dalam bermain game, orang-orang
menerima stroke dan juga memelihara dan mempertahankan keputusan awal mereka.
Mereka menemukan bukti untuk mendukung pandangan mereka tentang dunia, dan
mereka mengumpulkan perasaan buruk. Ini perasaan yang tidak menyenangkan orang
mengalami setelah permainan yang dikenal sebagai raket. Sebuah raket yang akrab
perasaan emosi yang dipelajari dan didorong di masa kanak-kanak dan
berpengalaman dalam berbagai situasi stres, tetapi sebagai orang dewasa maladaptive
sarana pemecahan masalah (Stewart & Joines, 1987). Raket punya banyak
kualitas yang sama seperti perasaan orang-orang itu sebagai anak-anak. Raket
ini dipelihara dengan benar-benar memilih situasi yang akan mendukung mereka.
Oleh karena itu, orang-orang yang biasanya merasa tertekan, marah, atau bosan
dapat secara aktif mengumpulkan perasaan ini dan memberi makan mereka ke dalam
perasaan lama pola-pola yang sering mengakibatkan stereotip cara berperilaku.
Mereka juga memilih permainan mereka akan bermain untuk mempertahankan raket
mereka. Ketika orang-orang “merasa buruk,” mereka sering mendapat simpati dari
orang lain atau mengendalikan orang lain dengan suasana hati buruk mereka.
Dalam terapi, klien TA diajarkan untuk membuat
hubungan antara permainan mereka bermain sebagai anak-anak dan orang-orang yang
bermain sekarang-misalnya, bagaimana mereka berusaha untuk mendapatkan
perhatian di masa lalu dan bagaimana upaya-upaya masa lalu itu berhubungan
dengan permainan mereka bermain sekarang untuk mendapatkan mengelus. Tujuannya
di sini adalah untuk menawarkan kesempatan klien untuk menurunkan permainan
tertentu demi menjawab jujur-kesempatan yang dapat menyebabkan mereka menemukan
cara untuk mengubah stroke negatif dan belajar bagaimana memberi dan menerima
stroke positif.
Dasar Psikologis Hidup Posisi dan Lifescripts
Keputusan mengenai diri sendiri, satu dunia, dan
hubungan seseorang kepada orang lain yang mengkristal selama 5 tahun pertama
kehidupan. Putusan tersebut adalah dasar bagi perumusan posisi hidup, yang
berkembang menjadi peranan dari lifescript. Umumnya, sekali seseorang telah
memutuskan pada posisi hidup, ada kecenderungan untuk itu tetap tetap kecuali
ada intervensi, seperti terapi, untuk mengubah keputusan yang mendasarinya.
Permainan ini sering digunakan untuk mendukung kehidupan dan mempertahankan posisi
dan bermain keluar lifescripts. Orang-orang mencari keamanan dengan
mempertahankan bahwa yang akrab, meskipun akrab mungkin sangat tidak
menyenangkan. Seperti yang telah kita lihat sebelumnya, permainan seperti “Kick
me” mungkin menyenangkan, tetapi mereka memiliki keutamaan yang memungkinkan
pemain untuk mempertahankan posisi yang akrab dalam kehidupan, meskipun posisi
ini adalah negatif.
Analisis transaksional mengidentifikasi empat
kehidupan dasar posisi, yang semuanya didasarkan pada keputusan yang dibuat
sebagai akibat dari pengalaman masa kanak-kanak, dan semua yang menentukan
bagaimana orang-orang merasa tentang diri mereka sendiri dan bagaimana mereka
berhubungan dengan orang lain:
- Aku kau OK-OK.
- Aku baik-baik-kau tidak OK.
- Aku tidak OK-kau OK.
- Aku tidak apa-apa-kau tidak OK.
I I’m OK-OK kau umumnya permainan posisi bebas. Ini
adalah keyakinan bahwa orang mempunyai nilai dasar, nilai, dan martabat sebagai
manusia. Bahwa orang-orang OK adalah pernyataan dari esensi mereka, belum tentu
perilaku mereka. Posisi ini dicirikan oleh sikap kepercayaan dan keterbukaan,
kesediaan untuk memberi dan menerima, dan penerimaan orang lain seperti mereka.
Orang-orang dekat dengan diri mereka sendiri dan orang lain. Ada pecundang,
hanya pemenang.
Aku baik-baik-kau tidak OK adalah posisi orang yang
proyek masalah-masalah mereka ke orang lain dan menyalahkan mereka,
meletakkannya, dan mengkritik mereka. Permainan yang memperkuat posisi ini
melibatkan sok superior (yang “Aku baik-baik”) yang proyek marah, jijik, dan
cemoohan ke rendah yang ditunjuk, atau kambing hitam (yang “Kau tidak OK”).
Posisi ini adalah bahwa orang yang membutuhkan tertindas untuk mempertahankan
atau rasa “OKness.”
Aku tidak OK-OK kau dikenal sebagai posisi dan depresi
ditandai oleh perasaan tidak berdaya dibandingkan dengan orang lain. Biasanya
orang-orang seperti melayani kebutuhan orang lain, bukan mereka sendiri dan
umumnya merasa menjadi korban. Games mendukung posisi ini termasuk “Kick saya”
dan “Martyr”-permainan yang mendukung kekuatan orang lain dan menyangkal orang
itu sendiri.
Yang aku tidak OK-OK kuadran kau tidak dikenal sebagai
posisi kesia-siaan dan frustrasi. Operasi dari tempat ini, orang-orang telah
kehilangan minat dalam hidup dan dapat melihat kehidupan sebagai benar-benar
tanpa janji. Ini sikap yang merusak diri adalah karakteristik dari orang-orang
yang tidak mampu mengatasi di dunia nyata, dan hal itu dapat mengakibatkan
penarikan ekstrim, kembali ke perilaku kekanak-kanakan, atau perilaku kekerasan
yang mengakibatkan cedera atau kematian diri sendiri atau orang lain.
Pada kenyataannya masing-masing dari kita memiliki
posisi favorit kami beroperasi dari bawah stres. Tantangannya adalah untuk
menjadi sadar betapa kita berusaha untuk membuat kehidupan nyata melalui
kehidupan dasar eksistensial kita posisi dan menciptakan sebuah alternatif.
Terkait dengan konsep dasar posisi psikologis adalah lifescript, atau rencana
untuk kehidupan. Lifescript pribadi adalah rencana kehidupan bawah sadar yang
dibuat di masa kanak-kanak, diperkuat oleh orang tua, “dibenarkan” oleh
peristiwa berikutnya, dan mencapai puncaknya pada alternatif yang dipilih
(Stewart & Joines, 1987). Script ini, sebagaimana telah kita lihat, yang
dikembangkan pada awal hidup sebagai hasil dari ajaran orangtua (seperti perintah
dan counterinjunctions) dan keputusan awal yang kita buat. Di antara keputusan
tersebut adalah memilih posisi psikologis dasar, atau peran dramatis, bahwa
kita bermain di lifescript kami. Memang, lifescripts dapat dibandingkan dengan
produksi panggung yang dramatis, dengan tokoh karakter, plot, adegan, dialog,
dan berbagai latihan. Pada intinya, lifescript adalah cetak biru yang
mengatakan orang-orang di mana mereka akan pergi dalam hidup dan apa yang akan
mereka lakukan ketika mereka tiba.
Menurut Berne (1972), melalui interaksi awal dengan
orang tua dan orang lain kita menerima pola stroke yang mungkin baik mendukung
atau meremehkan. Berdasarkan pola membelai ini, kita membuat keputusan
eksistensial dasar tentang diri kita sendiri yaitu, kita asumsikan satu dari
empat posisi kehidupan yang baru saja dijelaskan. Keputusan eksistensial ini
kemudian diperkuat oleh pesan (baik verbal dan nonverbal) yang kita terus
terima selama hidup kita. Hal ini juga diperkuat dengan hasil permainan kami,
raket, dan interpretasi peristiwa. Selama masa kanak-kanak kami tahun kami juga
membuat keputusan apakah orang-orang yang dapat dipercaya.
Sistem keyakinan dasar kita demikian dibentuk melalui
proses ini memutuskan tentang diri sendiri dan orang lain. Jika kita berharap
untuk mengubah kehidupan saja yang kita bepergian, itu akan membantu untuk
memahami komponen dari naskah ini, yang untuk sebagian besar menentukan pola
kita berpikir, merasa, dan berperilaku.
Melalui sebuah proses yang dikenal sebagai analisis
naskah, klien dapat menjadi sadar betapa mereka peroleh lifescript mereka dan
mampu melihat lebih jelas peran hidup mereka (dasar kehidupan psikologis
posisi). Analisis script membantu klien melihat cara-cara di mana mereka merasa
terdorong untuk bermain lifescript mereka dan menawarkan alternatif pilihan
hidup mereka. Tempatkan dengan cara lain, proses terapeutik klien mengurangi
dorongan untuk bermain game yang membenarkan perilaku yang diperlukan dalam
naskah kehidupan mereka.
Analisis script menunjukkan proses dengan mana orang-orang mendapatkan script dan strategi yang mereka gunakan untuk membenarkan tindakan mereka berdasarkan hal itu. Tujuannya adalah untuk membantu klien membuka kemungkinan untuk membuat perubahan dalam pemrograman awal. Klien diminta untuk mengingat kisah-kisah favorit mereka sebagai anak-anak, untuk menentukan bagaimana mereka masuk ke dalam cerita-cerita atau dongeng, dan untuk melihat bagaimana kisah-kisah ini sesuai dengan pengalaman hidup mereka saat ini.
Analisis script menunjukkan proses dengan mana orang-orang mendapatkan script dan strategi yang mereka gunakan untuk membenarkan tindakan mereka berdasarkan hal itu. Tujuannya adalah untuk membantu klien membuka kemungkinan untuk membuat perubahan dalam pemrograman awal. Klien diminta untuk mengingat kisah-kisah favorit mereka sebagai anak-anak, untuk menentukan bagaimana mereka masuk ke dalam cerita-cerita atau dongeng, dan untuk melihat bagaimana kisah-kisah ini sesuai dengan pengalaman hidup mereka saat ini.
Steiner (1967) mengembangkan sebuah lifescript
kuesioner yang dapat digunakan sebagai katalis untuk analisis naskah dalam sesi
terapi untuk membantu klien mengeksplorasi komponen signifikan-lifescript
mereka di antara mereka, hidup posisi dan permainan. Dalam menyelesaikan daftar
periksa script ini, klien menyediakan informasi dasar seperti arah hidup
mereka, model-model dalam hidup mereka, sifat perintah mereka, maka hadiah yang
mereka cari, dan berakhir tragis mereka harapkan dari kehidupan.
Analisis lifescript individu didasarkan pada drama-nya
keluarga asli. Sebagai hasil mengeksplorasi apa yang mereka pelajari
berdasarkan lifescript mereka, klien belajar tentang perintah-perintah mereka
diterima secara tidak kritis sebagai anak-anak, keputusan mereka dibuat sebagai
tanggapan terhadap pesan ini, dan permainan dan raket sekarang mereka terapkan
untuk menjaga keputusan awal ini hidup. Dengan menjadi bagian dari proses
penemuan diri, klien meningkatkan kesempatan untuk datang ke pemahaman yang lebih
dalam belum selesai mereka sendiri bisnis psikologis, dan di samping itu,
mereka memperoleh kemampuan untuk mengambil beberapa langkah-langkah awal untuk
keluar dari pola-pola merugikan diri sendiri.
oleh :
Gerald Corey Edisi Kedelapan (2009)
buat masukan makalah model-model konseling 1
BalasHapusterima kasih
lumayan buat referensi
BalasHapuspanjang kali lebar samadengan luas...
BalasHapusbagus blognya
BalasHapuslumayan go mk burela
BalasHapussipp,menambah wawasan
BalasHapusjoss.. pokoke.. tp akan lebih jos lagi kalo tekniknya disebutin semua ,,he..
BalasHapustambahkan teknik teknik y agar lebih bagus...........
BalasHapusbagus buat tambah tambah model model konseling....
BalasHapusBuat tambah-tambah model2 konseling MK bu rela.....
BalasHapusok...
BalasHapustambah ilmu
BalasHapusreferensinya sngt membantu
BalasHapusbagus wat tambah referensi....
BalasHapus